Apunts, resums, treballs, exàmens i exercicis de Informàtica de Universitat

Principis per a la intervenció educativa amb tecnologies digitals

Informàtica3,11 KB

Principis orientadors per a la intervenció amb tecnologies digitals

Presencialitat

Espais: carrer, casa, habitació, serveis socials, canals de comunicació.

Persones: jo, companys, tutor, família, altres professionals, parella.

Moments: sortida de l'escola, dinar, aniversaris, sortides familiars, descans, festes.

Eines: ordinadors, mòbils, consoles, televisió, drons, IA, etc.

Estratègia del principi de presencialitat

Cal blindar o obrir espais: determinar el nivell de penetració que han de tenir les tecnologies en cada espai i moment per acompanyar el procés. La intervenció social s'està traslladant a l'espai virtual; les tecnologies digitals comporten reptes en la gestió d'espais, persones i moments, així com canvis en el rol professional....

Continua llegint "Principis per a la intervenció educativa amb tecnologies digitals" »

Modes de producció, formacions socials i sistemes econòmics

Informàtica2,6 KB

Mode de producció

Són estructures teòriques que pretenen reflectir la base econòmica de la societat. Els seus atributs són:

  • Forma de la propietat dels mitjans de producció.
  • Estructura de classes socials.
  • El desenvolupament de la divisió del treball.
  • Forma d'apropiació i distribució del producte i de l'excedent.
  • Nivells quantitatius del producte social i excedent.
  • Formes quantitatives de l'excedent.
  • Desenvolupament sectorial de les diverses forces productives i el seu pes en el desenvolupament global.

Es poden distingir els següents modes de producció:

  • a) Mode de producció comunitari primitiu.
  • b) Mode de producció tributari (fase precoç i avançada).
  • c) Mode de producció capitalista.
  • d) Mode de producció esclavista.
  • e) Mode de producció mercantil
...
Continua llegint "Modes de producció, formacions socials i sistemes econòmics" »

El Procés Estratègic de la Creació Publicitària: De l'Eix al Missatge

Informàtica3,07 KB

El Procés de Creació Publicitària

Cap creació té èxit sense una estratègia publicitària sòlida. Gràcies a l'anunci es poden donar motius convincents per comprar el producte. Aquest procés segueix la seqüència de la Z creativa, que sorgeix del màrqueting i s'aplica a la creació publicitària.

Fases de la Creació Publicitària

Aquesta seqüència està dividida en quatre fases principals:

  1. Investigació del target creatiu.
  2. Elecció de l'estratègia.
  3. Creació de l'eix psicològic (actituds, necessitats, frens i motivacions).
  4. Creació del concepte i construcció del missatge.
  5. Difusió del missatge del creatiu al target.

1. Elecció de l'Estratègia Publicitària

La primera fase, l'elecció de l'estratègia, és vital per a la creació publicitària....

Continua llegint "El Procés Estratègic de la Creació Publicitària: De l'Eix al Missatge" »

Guia de procediments: Protocols i fluxogrames

Informàtica3,08 KB

Els procediments: definició i instruments

Els procediments detallen com desenvolupar el procés sencer (com ho fem) de manera pautada i clara. Quan els processos es documenten i es posen per escrit, es converteixen en procediments. Per a això, s'utilitzen dos instruments principals:

1. Els protocols

Són instruments que expressen procediments i on aquests hi queden reflectits.

2. El fluxograma

És una representació gràfica que marca el flux, el curs o el camí d'un esdeveniment i els passos d'un procediment. És un instrument més concret.

A vegades, tant el protocol com el fluxograma van acompanyats.

Elements del fluxograma

El fluxograma té una part gràfica i una altra que és la llegenda (l'explicació que acompanya el gràfic). El llenguatge...

Continua llegint "Guia de procediments: Protocols i fluxogrames" »

Didàctica de la Llengua i Literatura: Reptes Comunicatius a Primària

Informàtica3,2 KB

Didàctica de la Llengua i la Literatura

A l’escola s’ha d’ensenyar a:

  • Llegir.
  • Gaudir de la lectura.
  • Escriure correctament.

Canvis en la Comunicació (Educació Primària)

Com es reflecteixen els canvis comunicatius dels últims anys a les aules de Primària?

1. Virtualització i Augment de la Comunicació

Amb les noves tecnologies, la comunicació és més virtual que cara a cara. Ara ens comuniquem més que abans (tant de manera directa com indirecta). La gent continua comunicant-se, però amb nous formats.

2. Instantaneïtat i Imediatesa

La comunicació és més instantània i immediata, facilitada per eines com WhatsApp, per exemple.

3. Gestió de les Noves Tecnologies

No traiem tot el profit de les noves tecnologies. És pràcticament impossible...

Continua llegint "Didàctica de la Llengua i Literatura: Reptes Comunicatius a Primària" »

Història de l'evolució dels ordinadors

Informàtica3,33 KB

Evolució dels ordinadors

L'ordinador ha revolucionat la manera en la que ens relacionem, viatgem, juguem, treballem. Afecta a les nostres vides i ha ajudat a guanyar guerres i solucionar problemes. Els ordinadors poden ser utilitzats per simular els efectes de les bombes, poder modelar molècules per dissenyar els experiments i entendre els resultats.

Al final del segle XIX, es va produir una nova revolució de l'ordinador. Holidays va crear una màquina per poder controlar el cens de la població més fàcilment, aquest canvi en la societat va fer que el món de la informàtica comencés a avançar. Equeri i Moclin van formar una companyia i van començar a treballar en un ordinador dissenyat per resoldre problemes científics i militars (IUNIBAC)...

Continua llegint "Història de l'evolució dels ordinadors" »

Elements de la Comunicació i Teoria de Sistemes

Informàtica2,98 KB

Elements del procés comunicatiu

  • Emissor: Envia un missatge al receptor o destinatari. Genera el missatge a partir de codis.
  • Context: Ajuda a donar sentit al missatge. Ha de ser entès tant per l'emissor (E) com pel receptor (R). És l'entorn o situació en què es transmet el missatge; pot ser igual o diferent per a l'E i el R.
  • Missatge: Informació que transmeten l'E i el R.
  • Contacte: Canal físic de la comunicació que permet la transmissió d'un missatge i una connexió psicològica entre l'E i el R. Establim i mantenim la comunicació a partir del contacte.
  • Codi: El missatge existeix perquè hi ha un codi. Ha de ser comú o parcial entre l'E i el R. L'E fa de codificador i el R fa de descodificador. És un conjunt de signes regits per unes
...
Continua llegint "Elements de la Comunicació i Teoria de Sistemes" »

Comunicació Local i Globalització: El Futur del Periodisme de Proximitat

Informàtica5,37 KB

Comunicació Local i Globalització

La tradició periodística a Catalunya s’ha caracteritzat per la seva profunda vocació comarcal i, per tant, de proximitat.

No obstant això, des de les darreres dues dècades del segle XX, la dimensió de la globalització, potenciada per les noves tecnologies, semblava debilitar el protagonisme de la comunicació més propera.

Canvis provocats per Internet

Internet està provocant uns canvis socials en els hàbits de consum i de comunicació. Ens relacionem amb el món d’una manera diferent. La relació clàssica emissor-receptor es transforma.

Protagonistes de la Proximitat

La comunicació de proximitat la protagonitzen, sovint, comunicadors no professionals vinculats a moviments polítics, culturals, socials...

Continua llegint "Comunicació Local i Globalització: El Futur del Periodisme de Proximitat" »

Conceptes Clau de Transmissió Digital: PCM, PDH i SDH

Informàtica3,71 KB

Quantificació i Codificació Bàsica

Quantificació No-Uniforme de Senyals de Veu

L’ús de quantificació no-uniforme per als senyals de veu requereix menys bits per mostra que un quantificador uniforme que proporcioni la mateixa qualitat.

Implementació de la Llei A

La Llei A es pot implementar mitjançant una característica de 16 segments, on cada segment té una pendent diferent.

Codis de Línia en PDH (HDB3 i CMI)

A PDH (Jerarquia Digital Plesiòcrona) se solen emprar codis de línia com HDB3 o el CMI que no tenen component de contínua. Això permet alimentar els equips repetidors de línia sense necessitat d’una línia addicional d’alimentació.

Estructures de Trama i Senyalització

Velocitat de Senyalització CAS (Channel Associated

...
Continua llegint "Conceptes Clau de Transmissió Digital: PCM, PDH i SDH" »

Les 7 Eines Bàsiques de Qualitat (Ishikawa): Guia i Metodologia

Informàtica3,42 KB

Les 7 Eines Bàsiques de Qualitat (Ishikawa)

Les 7 eines bàsiques de qualitat, popularitzades per Kaoru Ishikawa, són:

  • Full de recollida de dades
  • Histograma
  • Diagrama causa-efecte (o Diagrama d'Ishikawa)
  • Diagrama de Pareto
  • Estratificació
  • Diagrama de correlació
  • Gràfics de control

Què són les Eines de Qualitat?

Són procediments o tècniques escrites i formalitzades que ajuden als organismes a mesurar i/o controlar la qualitat i l’evolució de certs paràmetres, respecte als requisits establerts.

Per a què serveixen?

El conjunt d’aquestes eines s’utilitza quan es realitza el Control de Qualitat, que utilitzen les empreses per tal de detectar possibles errors i prevenir l’aparició de defectes en la producció.

Tipologia d’Eines de Qualitat

...
Continua llegint "Les 7 Eines Bàsiques de Qualitat (Ishikawa): Guia i Metodologia" »