Conceptes Bàsics d'Informàtica: Fitxers, SO i Interfície d'Usuari

Informàtica4,89 KB

Conceptes Fonamentals de Fitxers

Fitxer Informàtic

És una entitat lògica composta per una seqüència de bytes, guardada per un sistema de fitxers i situada a la memòria secundària d'un ordinador. Poden contenir dades, programes o una combinació, i requereixen un ordinador per a ser processades.

Arxiu

És un agrupament de fitxers informàtics, de manera anàloga als arxivadors 'reals'.

Extensions de Fitxer

És un sufix (normalment separat per un punt o un espai a la base del nom del fitxer) que s'utilitza per indicar-ne la codificació (format de fitxer) o el seu contingut. Alguns exemples d'extensions són:

  • .png
  • .jpeg
  • .exe
  • .dmg
  • .txt

Què és l'Explorador de Windows?

És l'administrador de fitxers oficial del sistema operatiu Microsoft Windows.

Definició d'Informàtica i Ofimàtica

Informàtica

És la ciència que estudia el tractament automàtic de la informació.

Ofimàtica

És un acrònim compost pels termes oficina i informàtica. El concepte fa referència a l'automatització de les comunicacions i processos que es realitzen en una oficina.

El Sistema Operatiu (SO)

Què és un Sistema Operatiu?

És la plataforma sobre la qual funcionen els programes d’usuari i els controladors de maquinari. És el programa que permet controlar i gestionar els recursos físics del dispositiu (hardware), així com l'intercanvi d'informació amb l'usuari (interfície), alhora que genera l'ambient en què funcionen la resta dels programes que utilitzem ("aplicacions").

Funcions Principals del SO

Administrar els recursos de l'ordinador de forma eficient, alhora que és fàcil d'utilitzar per l'usuari i permet desenvolupar correctament totes les aplicacions.

Classificació dels Sistemes Operatius

Es poden classificar atenent a l'administració de feines:

  • Monotarea: Permeten executar només un programa a la vegada.
  • Multitarea: Permeten executar diverses feines o programes al mateix temps.

Tipus de Ratolins

Els tipus de ratolins més comuns són:

  • Òptics: S'utilitzen sensors òptics que detecten cap a on es realitza el moviment.
  • Mecànics (de bola): El ratolí comú seria aquell que utilitza la famosa bola de goma a la part inferior. Actualment no és gaire comú veure'l.

Diferència entre Software i Hardware

Software

És el conjunt de programes i instruccions encarregades que el hardware (maquinari) faci la seva funció.

Hardware

És el sistema físic que compon l’ordinador, amb totes les parts de què consta.

L'Escriptori i la Interfície

Escriptori vs. Pantalla

L’escriptori és l’espai de la pantalla que servirà de lloc de treball. Conté icones i és on apareixen les finestres de les aplicacions i els quadres de diàleg. La pantalla, en canvi, es considera l’aparell físic.

Personalització de l'Escriptori

La distribució i l'aspecte de l'escriptori es poden personalitzar com li convingui a l'usuari, canviant la mida, l'organització per dades i també pel pes de l'arxiu.

Icones

Les icones serveixen per identificar el programa que hem de fer servir, fent més visible i fàcil l'execució del programa o tasca.

Eliminar Arxius Permanentment

Sí, es poden eliminar permanentment arxius sense enviar-los a la paperera. Es fa mitjançant el botó dret amb l'opció Elimina.

Accés Directe

Afirmació: Un accés directe és una còpia de l'objecte original. Resposta: No, perquè un accés directe és una drecera (carpeta o arxiu) pel mitjà del qual es pot ingressar de forma ràpida o “directa” cap a un programa, fitxer o pàgina web. Ens redirigeixen a la veritable aplicació.

Què vol dir Ancorar?

Vol dir que fixem les icones dels programes que volem que es carreguin automàticament en connectar l’ordinador.

Finestres i Interfícies

Què és una Finestra de Windows?

En informàtica, una finestra és una àrea visual que conté algun tipus d'interfície d'usuari.

Interfície d'Usuari

És el medi amb què l'usuari pot comunicar-se amb una màquina, un equip o una computadora. Comprèn tots els punts de contacte entre l'usuari i l'equip; normalment solen ser fàcils d'entendre i d'accionar.

Interfície Gràfica d'Usuari (GUI)

És una interfície d'usuari que utilitza elements gràfics, sonors i de control per facilitar la interacció amb un sistema informàtic de manera més intuïtiva que no pas el clàssic sistema per línia d'ordres, que és més difícil d'aprendre i dominar.

Descarregar

PDF Word HTML