Apunts, resums, treballs, exàmens i exercicis de Informàtica de Altres cursos

Topologies de xarxa i models OSI i TCP/IP: resum amb avantatges i capes

InformàticaActualitzat el 3,37 KB

Topologies de Xarxa

Topologia en Anell

  • Cada node té una única connexió d'entrada i de sortida.
  • Cada node es connecta amb el següent fins a l'últim, que es connecta al primer.

Avantatges: Poc sensible al trànsit.

Inconvenients: La ruptura de l'anell afecta tota la xarxa; si s'afegeix un node, afecta el rendiment.

Topologia en Bus

Cada node està connectat a un medi de comunicació comú.

Avantatges: Senzill d'instal·lar, no calen concentradors, facilitat d'implementació i creixement.

Inconvenients: Problemes en el trànsit si falla un cable o connector (afecta tota la xarxa); longitud del cable i nombre d'estacions limitades.

Topologia en Estrella

Nodes connectats a un node central que actua d'encaminador per transmetre el missatge entre nodes....

Continua llegint "Topologies de xarxa i models OSI i TCP/IP: resum amb avantatges i capes" »

Topologies de xarxa i elements d'interconnexió: anell, bus, estrella, malla i dispositius

InformàticaActualitzat el 3,08 KB

Topologies de xarxa

Anell

La xarxa en anell és una topologia on cada node té una única connexió d'entrada i una altra de sortida.

Arbre (Jeràrquica)

La xarxa en arbre (o jeràrquica) és una topologia de xarxa on cada node pot estar connectat a un node superior i del qual poden penjar diversos nodes inferiors formant un arbre.

Bus

La xarxa en bus és una topologia de xarxa on els nodes estan connectats a un mitjà de comunicació comú bidireccional. Al bus es troben ben definits els punts de terminació. Aquesta topologia necessita tècniques, a nivell de circuits i a nivell de protocols, per a compartir-ne i repartir-ne la capacitat del medi entre els nodes de la xarxa.

Estrella

En la topologia en estrella, els nodes estan connectats a un node...

Continua llegint "Topologies de xarxa i elements d'interconnexió: anell, bus, estrella, malla i dispositius" »

Conceptes bàsics i funcions essencials dels fulls de càlcul

InformàticaActualitzat el 3,88 KB

Conceptes Fonamentals dels Fulls de Càlcul

Què és un full de càlcul i quines són les seves principals utilitats?

Un full de càlcul és un full format per cel·les que ens permet, mitjançant fórmules i funcions, realitzar càlculs, com ara sumar, calcular la mitjana i moltes més operacions. És molt important, ja que ens permet organitzar qualsevol empresa o treball de forma organitzada, només introduint números.

Com es diu la intersecció entre una columna i una fila d'un full de càlcul?

La intersecció entre una columna i una fila d'un full de càlcul es diu cel·la.

Què és un "llibre" en fulls de càlcul?

Un llibre és on es guarden els fulls de càlcul. Cada full de càlcul quedarà emmagatzemat sempre dins d'un llibre, i aquest...

Continua llegint "Conceptes bàsics i funcions essencials dels fulls de càlcul" »

Gestió de memòria virtual: paginació, segmentació i polítiques de substitució

InformàticaActualitzat el 5,99 KB

La gran majoria de sistemes utilitzen pàgines d'entre 1KB i 4 KB. Els dissenys actuals consideren capacitats de memòria física no molt grans, entre 4MB i 256MB. Increments en aquests valors poden representar canvis en el disseny de la memòria virtual. Alguns sistemes suporten múltiples longituds de pàgina: R4000 suporta 7 longituds (4KB a 16 MB) i Pentium suporta 2 longituds (4KB o 4MB).

Memòria Virtual Segmentada

Cada procés manté una taula de segments. Cada entrada de la taula conté un bit de modificació i un de presència. Si el segment és a memòria, conté l'adreça d'inici i la longitud. Per protecció a nivell de segments, poden usar-se altres bits de control.

La traducció d'adreces lògiques a físiques és semblant a la paginació....

Continua llegint "Gestió de memòria virtual: paginació, segmentació i polítiques de substitució" »

Conceptes bàsics d'informàtica: maquinari, programari i CPU

InformàticaActualitzat el 3,07 KB

Components bàsics i la relació amb l'usuari

La relació directa entre l’usuari del sistema i la CPU (Unitat Central de Procés, que és el xip central en el qual es basa el funcionament de l’ordinador) es manifesta a través dels següents elements:

Interacció directa amb l'usuari

  • Unitat Central (en forma de caixa): concentra la CPU o microprocessador, la memòria del sistema, les unitats d’emmagatzematge i les connexions d’entrada i sortida.
    • Monitor: via de comunicació entre ordinador i usuari (*sortida de dades*).
    • Teclat: manera que té l’usuari de comunicar-se amb l’ordinador en *mode text*.
    • Ratolí: manera que té l’usuari de comunicar-se amb l’ordinador en *mode gràfic*.

Què és un ordinador?

Un ordinador és un dispositiu...

Continua llegint "Conceptes bàsics d'informàtica: maquinari, programari i CPU" »

Apunts d'informàtica: l'ordinador, el maquinari i el programari

Informàtica3,82 KB

Perfecte, són els teus apunts d'informàtica. Te'ls puc corregir i ordenar perquè siguin més fàcils d'estudiar, mantenint el contingut important.

1. L'ordinador i les seves parts

Un ordinador és una màquina electrònica capaç de rebre, processar i emmagatzemar dades, i proporcionar informació com a resultat mitjançant l'execució de programes.

  • Maquinari (hardware): són les parts físiques de l'ordinador que es poden tocar. Exemple: teclat.
  • Programari (software): són els programes que no es poden tocar i que necessita l'ordinador per funcionar. Exemple: Windows.
  • Perifèrics: aparells que permeten comunicar-se amb l'ordinador.
    • Entrada: introdueixen dades. Exemple: teclat i ratolí.
    • Sortida: mostren els resultats. Exemple: impressora i altaveus.
...
Continua llegint "Apunts d'informàtica: l'ordinador, el maquinari i el programari" »

Característiques del mitjà radiofònic: temes, rols professionals i música a la ràdio

Informàtica80,69 KB

TEMA 1 - CARACTERÍSTIQUES DEL MITJÀ RADIOFÒNIC

MITJÀ DE MASSES: PÚBLIC MASSIU, indefinit i heterogeni, que combina l'equilibri entre especialització i coneixement general per a l'assimilació de conceptes per a un públic general.

  • RECEPCIÓ OBERTA (o pública): tothom ho pot escoltar.
  • MITJÀ ÀGIL I IMMEDIAT (i el 2.0?)
  • MITJÀ FUGAÇ: amb un missatge efímer (cal diferenciar enregistrament i emissió).
  • PRODUCTE SEQÜENCIAL: el temps és un component més. Rebem el missatge i l'interpretem linealment. La mirada és seqüencial, però no el missatge. L'oïda i el missatge són seqüencials.
  • MITJÀ TRANSPARENT: no ens impedeix fer altres activitats.
  • UNIDIRECCIONAL: l'emissor dissenya i controla el conjunt i el receptor aporta, sense control, una
...
Continua llegint "Característiques del mitjà radiofònic: temes, rols professionals i música a la ràdio" »

Osnove računalniških omrežij: ARP, IPv4, OSI model, protokoli in usmerjanje

Informàtica4,32 KB

ARP se uporablja za razševanje podvojenih IP naslovov.

To reši tako, da pogleda tabele ARP in pogledamo naslove.

IPv4 – 32-bitni zapis naslovov

172.16.254.1,

Broadcast (255.255.255.255), Multicast, Unicast, Loopback

Maska

Maska pove največje število naprav v omrežju. Zapišemo jo s CIDR zapisom (255.255.255.192/26).

Gateway

Gateway omogoča napravi v (LAN) omrežju komunikacijo z napravami v drugih omrežjih. Potrebujemo več prehodov, če je preveč računalnikov za en usmerjevalnik.

OSI Layers

Aplikacijski, Prezentacijski, Sejni, Transportni, Omrežni, Podatkovna povezava, Fizični.

OSI3 – Omrežni sloj

HEADER: 1 ID, 2 TTL (time to live), 3 CRC (cyclic redundancy check), 4 Source IP, 5 Destination IP (do tle skupaj 24 B), 6 Payload (1476 B)...

Continua llegint "Osnove računalniških omrežij: ARP, IPv4, OSI model, protokoli in usmerjanje" »

Guia de Comunicació Telefònica i Atenció al Client

Informàtica6,94 KB

1. Elements de la comunicació telefònica

  • Emissor: la persona que parla.

  • Receptor: la persona que rep el missatge.

  • Missatge: la informació que es transmet.

  • Codi: l'idioma o sistema utilitzat.

  • Canal: la línia telefònica.

  • Context: la situació en què es produeix la trucada.

  • Feedback: la resposta o retroalimentació del receptor.


2. Fases d’una trucada professional

  • Salutació: ha de ser educada, breu i servir per identificar-se.

  • Presentació del motiu: explicar clarament per què es truca o què es vol aconseguir.

  • Desenvolupament: fase de resolució del tema principal.

  • Comiat: agrair el temps i oferir ajuda addicional.

  • Confirmació final: assegurar que s'ha arribat a un acord o entesa.


3. Avantatges i inconvenients del telèfon

Avantatges

  • Immediatesa en

...

Continua llegint "Guia de Comunicació Telefònica i Atenció al Client" »

Guia de Conceptes de Programari, Maquinari i CPD

Informàtica4,6 KB

1. Diferències entre programari Shareware i Freeware

  • Shareware: Programari que es pot provar gratuïtament durant un període de temps limitat. Després, cal pagar per continuar utilitzant-lo.
  • Freeware: Programari gratuït sense límit de temps, però que no permet modificar ni redistribuir el codi original.

2. Quatre tipus de proves per avaluar un programari

  • Proves funcionals.
  • Proves d’usabilitat.
  • Proves de rendiment.
  • Proves de seguretat.

3. Tipus d’instal·lació segons informació i intervenció

  • Instal·lació automàtica.
  • Instal·lació assistida.
  • Instal·lació manual.
  • Instal·lació silenciosa.

4. Què és la llicència de programari

És un contracte legal que determina com es pot utilitzar, copiar, modificar i distribuir un programa informàtic....

Continua llegint "Guia de Conceptes de Programari, Maquinari i CPD" »