Apunts, resums, treballs, exàmens i exercicis de Informàtica de Batxillerat

Hipermèdia i Art Digital: Conceptes, Història i Tipus

Informàtica5,87 KB

Què és la hipermèdia?

Hipermèdia: Terme amb què es designa el conjunt de mètodes o procediments per a escriure, dissenyar o compondre continguts que tinguin text, vídeo, àudio, mapes o altres mitjans, i que a més tinguin la possibilitat d'interactuar amb els usuaris. El seu origen es troba en una obra de Ted Nelson de l'any 1970, No more Teacher's Dirty Looks.

Elements de la hipermèdia

  • 1. El node: Unitat d'informació en la qual una sèrie de continguts de diversa índole es combinen per transmetre una idea o concepte.
  • 2. El contingut: Cada node pot incloure diferents elements d'informació o continguts, com ara textos, imatges, sons, vídeos o animacions que l'autor consideri necessaris per a transmetre el concepte associat a aquest
...
Continua llegint "Hipermèdia i Art Digital: Conceptes, Història i Tipus" »

Control Automàtic: Tipus, PLC i Arquitectura de la Unitat de Control

Informàtica3,21 KB

Tipus de Control

Control Tot o Res

  • Té un valor màxim i mínim permès (histèresi).
  • Dóna senyal positiu per sota del valor mínim i negatiu per sobre del valor màxim.
  • El senyal de control sempre té la mateixa intensitat.

Control Proporcional

  • El senyal de control és proporcional al senyal d'error.
  • Degut al retard en la detecció de l'error, no es pot ajustar mai del tot, i sempre hi ha un offset o valor de sortida inferior al de referència.

Control Integral

  • El senyal de control no només depèn de l'error sinó del temps que aquest es manté.
  • El controlador actua a una velocitat proporcional a l'error.
  • Pot provocar inestabilitat en errors de molta durada.

Control Derivatiu

  • Dóna un senyal proporcional a la variació (al pendent) de l'error, és a
...
Continua llegint "Control Automàtic: Tipus, PLC i Arquitectura de la Unitat de Control" »

Guia Completa de Resolució d'Avaries Informàtiques: Diagnòstic i Reparació

Informàtica5,96 KB

Full d'Incidència i Reparació d'Avaries Informàtiques

Full d’incidència: Número o codi del document (codificació interna), data i hora, prioritat, garantia de recepció. Dades de l’empresa d’informàtica (Raó social, adreça, telèfon, e-mail, fax, etc.). Dades del client (Raó social, adreça, persona de contacte, telèfon, e-mail, fax, etc.). Dades de l’element avariat (Tipus component: ordinador, impressora, etc. Model i número de sèrie, característiques, resum de l’avaria, explicació detallada de l’avaria).

Procés de Gestió d'Avaries

Flux de treball: Comunicació d'avaria -> Recepció d'incidències -> Full d'incidència -> Director tècnic -> Full d'incidència -> Tècnic -> Diagnòstic i reparació...

Continua llegint "Guia Completa de Resolució d'Avaries Informàtiques: Diagnòstic i Reparació" »

Electrònica digital, GPS i xifratge: funcions i tècniques

Informàtica3,1 KB

Electrònica de semiconductors

L'electrònica de semiconductors permet:

  • Miniaturitzar els components.
  • Reduir molt els costos de producció.
  • Reduir el consum d'energia.

Codificació digital

S'organitza el senyal digital en paquets d'un nombre fix de bits. A cada combinació possible de vuit zeros i uns se li assigna un missatge.

Tècnica de digitalització

La digitalització d'imatges consisteix en dividir la imatge en quadradets minúsculs; cada quadradet s'anomena píxel. Com més alt és el nombre de píxels, més alta és la resolució.

  • A cada píxel se li assigna un valor d'intensitat luminosa comprès entre 0 i 255.
  • Si la imatge és a color, és necessari utilitzar tres intensitats de llum diferents per a cada píxel: vermell, blau i verd.
  • El nombre
...
Continua llegint "Electrònica digital, GPS i xifratge: funcions i tècniques" »

Sistemes Econòmics i Innovacions Tecnològiques Clau

Informàtica2,96 KB

Sistemes econòmics

  • Capitalisme: Sistema socioeconòmic que té com a element principal la propietat privada.
  • Economia planificada: La major part de l'economia està prevista per una autoritat del govern central.
  • Economia mixta: Sistema d'organització econòmica en el qual es combina l'actuació del sector privat amb la del sector públic, que actua com a regulador i corrector del primer.

Agents econòmics

Els agents principals són: les famílies, les empreses i el sector públic.

Conceptes econòmics fonamentals

  • FPP (Frontera de Possibilitats de Producció): Reflecteix la producció potencial que un país és capaç de produir en un determinat període de temps.
  • PIB: Valor de la producció de béns i serveis d'una societat en un període de temps.
...
Continua llegint "Sistemes Econòmics i Innovacions Tecnològiques Clau" »

Tècniques d'Animació Audiovisual i Formats de Vídeo Essencials

Informàtica2,36 KB

Tècniques d'Animació Audiovisual

Animació d'Objectes (Stop Motion)

Consisteix a enregistrar fotograma a fotograma, mentre els objectes es mouen en el seu recorregut. També s'anomena tècnica de Pas a pas o Stop motion.

Animació amb Plastilina

Consisteix a crear una figura de plastilina i anar-la modelant i movent, pas a pas, a mesura que s'enregistra fotograma a fotograma.

Animació Digital Assistida per Ordinador

Els ordinadors, amb la seva capacitat de càlcul, han revolucionat el món de les tècniques d'animació d'imatges. Fonamentalment, trobem dos tipus d'animació infogràfica: animació plana o en 2D, i animació en 3D.

Animació 2D Plana

La idea consisteix a crear una figura i, mitjançant diversos mètodes, programar el recorregut o...

Continua llegint "Tècniques d'Animació Audiovisual i Formats de Vídeo Essencials" »

Què és un PLC? Estructura, avantatges i memòria

Informàtica4,17 KB

Visualitzadors

Els elements binaris són aquells que proporcionen informació del tipus sí/no. Entre aquests destaquen els pilots, els LED, etc.

Els elements numèrics permeten la visualització de números i textos. Els més senzills són els displays de set segments, mentre que altres més complexos són les pantalles de cristall líquid (LCD) i els monitors.

L'autòmat programable o PLC

Un autòmat programable industrial, o PLC (de l'anglès Programmable Logic Controller), és una màquina electrònica dissenyada per executar, en temps real i en un ambient industrial, automatismes combinacionals i seqüencials. Està pensada per ser programada per personal no informàtic.

Es tracta, en certa manera, d’un ordinador dissenyat per efectuar tasques...

Continua llegint "Què és un PLC? Estructura, avantatges i memòria" »

Moviments Cinematogràfics i Evolució de la Televisió

Informàtica3,04 KB

Moviments cinematogràfics

Dogma 95

Creat per cineastes danesos el 1995. Es basa en la simplicitat (sense postproducció), l'ús de la càmera en mà, el rodatge en directe, l'aquí i ara (sense manipulació), el dramatisme, la història, l'actuació i els temes tradicionals, el minimalisme i el realisme. Destaquen: L. Von Trier i T. Vinterberg.

Cinema d'autor

Llibertat absoluta del director. És un mitjà per difondre idees i criticar, sense buscar l'èxit comercial. Són cineastes extremistes que busquen el límit i la màxima realitat. Exemples: Woody Allen, L. Buñuel i Hitchcock.

Evolució televisiva

Aspectes tecnològics

Evolució constant que ofereix més possibilitats: pantalles amb tecnologia làser, so adaptable, mides més grans, format...

Continua llegint "Moviments Cinematogràfics i Evolució de la Televisió" »

Guia de personatges, escenaris i estructures narratives

Informàtica3,26 KB

Existència de personatges i escenaris

L'existència de personatges i escenaris és fonamental. El personatge es defineix per la funció que fa en la història i també per la personalitat que el fa ser un ésser únic. Analitzar el personatge significa dotar-lo d'un perfil intel·lectual, gestos, reaccions, comportament, etc. Es distingeixen dues funcions principals:

  • Funció estètica decorativa: compleix una funció ornamental.
  • Funció explícita: la funció dels personatges i escenaris és informativa i explícita dels continguts de la història.

Els escenaris i personatges són descrits en relació amb els successos per ser el lloc on es produeix l'acció i per ser el subjecte de la mateixa acció.

L'estructura del relat i la trama

La finalitat...

Continua llegint "Guia de personatges, escenaris i estructures narratives" »

Guia ràpida de sintaxi, gènere i fonètica catalana

Informàtica3,6 KB

Complements verbals

  • CD (Complement Directe): SP determinat (article, demostratiu, possessiu: el, la, els, les), indeterminat (en), neutre (això, allò, ho), reflexiu (em, ens, et, us, es).
  • CI (Complement Indirecte): a, per a. Darrere del CD, SP reflexiu, 3a persona (li, els). Nota: li = hi = CD/CI.
  • CRV (Complement de Règim Verbal): Verbs com accedir, contribuir, procedir, renunciar, acostumar, arriscar, exposar, dedicar/recordar, oblidar, adonar, riure/entossudir, tardar, vacil·lar, afanyar, pensar/avenir, adir, relacionar-se. SP amb de o en; la resta, hi.
  • CAtrib (Complement Atributiu): Amb ser, estar, semblar. Concorda. SP determinats (el, la, els, les); infinitiu (ho).
  • CPred (Complement Predicatiu): Complementa el CD o el subjecte. SP amb verbs
...
Continua llegint "Guia ràpida de sintaxi, gènere i fonètica catalana" »