Apunts, resums, treballs, exàmens i problemes de Plàstica i educació artística

Disseny: processos, àrees bàsiques, marca i identitat

Plàstica i educació artística31,08 KB

Disseny — procés i àrees bàsiques

Procés de creació amb un propòsit especial i específic. Les àrees bàsiques del disseny formen un camp ampli i interrelacionat.

Àrees bàsiques del disseny

Disseny d'interiors o ambiental

S'ocupa de tot el relacionat amb l'urbanisme, l'agricultura i el disseny industrial. El producte final sempre és en les tres dimensions (ample, llarg, profund).

Disseny gràfic

S'ocupa de la comunicació mitjançant missatges visuals de caràcter funcional en els següents àmbits:

  • Institucional
  • Comercial
  • Publicitari
  • Informàtica
  • Didàctica
  • Senyalètica
  • Identitat editorial

Disseny industrial

S'ocupa de desenvolupar productes o bé objectes tècnics.

L'alfabet i el signe

L'alfabet és un sistema comunicatiu molt sofisticat. El disseny...

Continua llegint "Disseny: processos, àrees bàsiques, marca i identitat" »

Història i Principis de la Bauhaus: Disseny Modern i Funcionalitat

Plàstica i educació artística3,34 KB

La Bauhaus: Origen i Context Històric (1919)

La Bauhaus va ser una escola d'art i disseny fundada el 1919 a Weimar, Alemanya, per l'arquitecte Walter Gropius. Es va desenvolupar en un context històric marcat per la fi de la Primera Guerra Mundial i la creació de la República de Weimar, un període de grans canvis polítics, socials i culturals.

L'objectiu principal de la Bauhaus era unificar totes les arts aplicades i belles arts sota un mateix sostre, combinant art, artesania i tecnologia per crear un nou llenguatge estètic adequat a l'era moderna.

Objectius Fonamentals de la Bauhaus

Els principis fundacionals de l'escola es basaven en la recerca d'una nova estètica funcional:

  • Integració de les Arts: Fusionar les diferents disciplines artístiques
...
Continua llegint "Història i Principis de la Bauhaus: Disseny Modern i Funcionalitat" »

Christian Escribà: Art, Creativitat i Tècniques d'Emplatat

Plàstica i educació artística2,67 KB

Christian Escribà

Art: és quan amb el que fas expresses la teva manera d’entendre el món. Quan el que fas arriba a emocionar al receptor.

Creativitat: és quan t’interessa realment el que vols fer i no tant els resultats que en trauràs. És quan et concentres en el que fas i ets feliç fent-ho.

Tècnica: coneixement que tot artesà ha de tenir del material i dels procediments per fer la seva obra o producte.

Tecnologia: és el conjunt d'accions que substitueixen els processos de l'artesà.

Performance

  • Arribada del Carnestoltes a l'Hotel Ritz.
  • Fundació Miró: passarel·la amb models vestides amb menjar.
  • La Mona de Picasso: recreació de xocolata de l'estàtua de Colom, però amb un petit canvi: l'estàtua es va substituir per un ou de xocolata
...
Continua llegint "Christian Escribà: Art, Creativitat i Tècniques d'Emplatat" »

La Placa Seca de Gelatina Bromur: Revolució Fotogràfica

Plàstica i educació artística1,86 KB

La Placa Seca de Gelatina Bromur

Encara que el procés del col·lodió humit s'havia perfeccionat, el seu principal problema persistia. Es van intentar diverses barreges per millorar la conservació de les plaques, però sense èxit. Leach Richard Maddox (1816-1902), científic britànic, va buscar una alternativa. Va barrejar gelatina com a component sec i bromur com a component sensible, inventant la placa seca de gelatina bromur.

El 8 de setembre de 1871, Maddox va publicar el procediment a la revista British Journal of Photograph, sense patentar-lo. No va rebre cap recompensa fins un any abans de la seva mort, quan li van atorgar la medalla del progrés.

Característiques

  • Suport: placa de vidre
  • Emulsió: gelatina bromur de cadmi i nitrat de
...
Continua llegint "La Placa Seca de Gelatina Bromur: Revolució Fotogràfica" »

Tècniques d'Animació: Guia Completa de Stop Motion, 2D i 3D

Plàstica i educació artística6,92 KB

Tècniques d'Animació: Conceptes Fonamentals

Què és l'Animació?

Animació: Procés de crear moviment en objectes o personatges que, en principi, no en tindrien.

Funcions Pròpies de l'Animació

  • Metamorfosi: Habilitat de canviar la forma o l'aparença d'un objecte o personatge.
  • Condensació: Capacitat d'explicar de manera visual i iconogràfica idees complexes o difícils de representar en acció real.
  • Antropomorfisme: Atribuir característiques humanes a éssers, objectes o elements que no ho són.
  • Penetració: Capacitat de travessar o entrar en elements que en imatge real no es podrien veure o traspassar.
  • Simbolisme: Ús d'elements o contextos visuals per transmetre un missatge mitjançant idees o metàfores visuals.
  • Il·lusió creada amb el so:
...
Continua llegint "Tècniques d'Animació: Guia Completa de Stop Motion, 2D i 3D" »

Tècniques i Teories del Muntatge Cinematogràfic: Guia Completa

Plàstica i educació artística7,92 KB

Tipus de muntatge (segons Roy Thompson)

1.1. Muntatge per acció, moviment o continuïtat

  • Es fa habitualment amb tall.
  • Dins d’una mateixa escena amb el mateix gest o moviment present als dos plans.
  • És preferible que la composició no variï gaire.
  • Ha d’haver-hi continuïtat de moviment i de so (atmosferes igualades amb wildtracks). te amo
  • Inclou sis elements per funcionar bé: motivació, informació nova, composició, so, angle de càmera, continuïtat.

1.2. Muntatge per posició a pantalla (direccional o de col·locació)

  • Per tall o encadenat (tall si no hi ha canvi temporal).
  • Basat a guiar la mirada a una nova posició en pantalla.
  • Requereix planificació prèvia, sobretot en rodatge.
  • La composició és clau: cal mostrar el moviment d'un objecte
...
Continua llegint "Tècniques i Teories del Muntatge Cinematogràfic: Guia Completa" »

Conceptes Essencials de la Imatge, Cinema i Producció Audiovisual

Plàstica i educació artística24,81 KB

Funcions de la Imatge

  1. Representativa: Busca reproduir la imatge de manera fidel. Sempre té alguna cosa més que la representació; no hi ha imatges neutres. No és la realitat (Exemple: DNI).
  2. Simbòlica: Associa imatges amb idees o valors abstractes. Per recrear una idea, s’han d’utilitzar elements simbòlics. Té un fort impacte cultural.
  3. Semàntica: Assigna significats a les imatges en un context cultural o lingüístic. Els camps semàntics depenen de l’idioma i del seu entorn cultural.
  4. Funció Epistèmica: Tracta la imatge com una font de coneixement.
  5. Estètica: Ressalta la bellesa visual i l’impacte artístic de les imatges.

Camps d’Aplicació de la Imatge

  • Ficció: Contingut construït per explicar històries.
  • Documental: Té un enfocament
...
Continua llegint "Conceptes Essencials de la Imatge, Cinema i Producció Audiovisual" »

Fauvisme, Funcionalisme, Organicisme i Expressionisme

Plàstica i educació artística3,41 KB

Fauvisme

El nom prové de la paraula francesa “fauves” (feres) i es relaciona amb l'ús que van fer dels colors. Cap a l'any 1908, el fauvisme es va diluir; no obstant això, la seva influència va ser fonamental per a la primera generació d'avantguardistes.

Característiques del fauvisme:

  • El color com a element essencial: Es prescindeix de la llum i la profunditat. Es treballa amb formes planes on l'espai ve donat pels mateixos colors, usats en estat pur i de manera directa.
  • Independència del color: Es trenca la tradició d'associar el color amb l'objecte representat, aplicant-lo sobre la tela de forma violenta i independent de la forma.
  • Absència de profunditat: Desinterès per la perspectiva i el clarobscur. Les figures són planes, sovint
...
Continua llegint "Fauvisme, Funcionalisme, Organicisme i Expressionisme" »

Glossari de vídeo i cinema — termes essencials

Plàstica i educació artística3,71 KB

Glossari de vídeo, cinema i fotografia

Definicions bàsiques ordenades per termes, amb correccions ortogràfiques i gramaticals.

Ideograma
Punts de partida per a fer l'argument.
Il·luminació
Forma en què està il·luminada.
Infografia
Tècnica de creació d'imatges digitals mitjançant la informàtica.
Lent
Element de vidre de la càmera que concentra i dispersa els raigs de llum.
Línies
Signes gràfics per indicar una trajectòria o moviment.
Llei dels terços
Divisió d'una imatge en nou parts iguals, amb dues línies horitzontals i dues verticals.
Macro
Conjunt d'ordres per realitzar tasques repetitives en el menor temps possible.
Moviment cinematogràfic
Diferent època del cinema amb característiques pròpies.
Muntatge
Ordenació narrativa dels plans
...
Continua llegint "Glossari de vídeo i cinema — termes essencials" »

Terminologia Audiovisual: Plans, Moviments de Càmera i Muntatge

Plàstica i educació artística5,98 KB

Unitats Bàsiques de la Narrativa Audiovisual

El Pla

Unitat bàsica de la narrativa. Per agrupació, els plans constitueixen escenes, i aquestes configuren seqüències que, convenientment entrellaçades, conformen el relat final.

Seqüència

És una unitat del relat audiovisual on es planteja, desenvolupa i conclou una situació dramàtica.

Escena

És una unitat del relat audiovisual on es planteja, desenvolupa i conclou una situació dramàtica.

Presa

És l'enregistrament seguit d'imatges d'una escena o situació concreta. Les preses poden ser posteriorment seleccionades, retallades, ordenades i muntades entre elles.

Planificació

La planificació és la previsió de plans que s'enregistraran. Anomenem pla a cadascuna de les imatges que formaran part...

Continua llegint "Terminologia Audiovisual: Plans, Moviments de Càmera i Muntatge" »